Crear objeto en
Especifica el contenedor en el que se va a crear el objeto nuevo. Si es un contenedor incorrecto, cancele este recuadro de diálogo y seleccione el correcto en el panel izquierdo.
Clase
Enumera los tipos de objetos que puede crear en este contenedor. Seleccione el tipo que desea en la lista. Si no está en la lista, cancele este recuadro de diálogo y seleccione otro tipo de contenedor en el que crear el objeto. Los elementos de esta lista se leen desde NDS*; por lo tanto, siempre están en inglés.
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