SKULK SYNC POINT TIMEOUT contrôle le délai, en secondes, pendant lequel une réplique cible suspend les serveurs qui ne prennent pas en charge les points de synchronisation (toute version antérieure à 8.6), dans l'attente d'un serveur avec lequel elle pourra partager un point de synchronisation établi, avant d'autoriser le démarrage d'un nouveau cycle de synchronisation. Les valeurs prises en charge sont les suivantes :
0 (minimum) et plus
10 800 (valeur par défaut correspondant à 3 heures)
-1 (maximum, pas de limite supérieure)
Ce paramètre est généralement utilisé lorsque le serveur ayant établi le point de synchronisation est arrêté et retiré du système avant la fin d'un cycle de synchronisation donné. Dans ce cas, le point de synchronisation est supprimé à l'expiration du délai spécifié.
Il n'est normalement pas nécessaire de modifier ce paramètre. Si vous décidez de le faire, tenez compte des conséquences possibles de la modification.
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