08/03/98 [ McRuli producciones ] @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ PRECAUCION !!: Necesitas QuakeV1.08 para usar esta etapa ! bájalo desde ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff/quake/quake108.zip @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ Titulo ¦ Title : Ruliano Archivo ¦ Filename : Ruliano.bsp (en el Pak0.pak) Autor ¦ Author : Rodrigo HernándeZ B. Email : McRuli@usa.net ¦ McRuli@hotmail.com ICQ : 3644263 Web : http://www.Geocities.com/SiliconValley/Way/2957/ Descripción : Un nuevo mapa ¦ one new Quake map * Información del juego * * Play Information * Single Player : Si ¦ Yes Cooperative : Si ¦ Yes Deathmatch : Si ¦ Yes Difficulty Settings : Si ¦ Yes New Sounds : Si ¦ Yes New Graphics : Si ¦ Yes New QuakeC Stuff : Si ¦ Yes Demos Replaced : None Transparent Water Support: Si ¦ Yes * Construcción * Base : none Editor(s) used : Worldcraft,Quark,ADQedit. Known Bugs : Quake's sound engine might get overloaded sometimes and skips some weapons sounds Build Time : 1 mes Compile machine : P150 32Mram. QBSP Time : 1158.0 seg Light Time : 1396.0 seg VIS (-level 4) : 656.0 seg Brushes : 1305 Entidades : 767 Modelos : 136 average leafs visible : 79 *Creditos adicionales* Quake C desde Rog and Hipnotic y zerstroyer. Texturas desde Hexen I,Hexen II,DooM,Heretic,Rog e Hipnotic. BazookaBabes 2.0 ,Bubbah aka. Tan Sian Yue [yue@worldaccess.nl] Quake C desde Quake en español de Maurito (Esta en /Misc en CDROM.COM), http://www.geocities.com/TimesSquare/Alley/9027/index.html Gracias a la FORGE por las guias de entidades que ocupe . www.planetquake/forge/ Bobafet por las voces de monster_pino (); Darin McNeil por el codigo de cut-scene Marcus Dromowicz (),Gyro Gearloose . Gonzalo Hernandez , que me ayudo a depurar la historia . Trabaje los sonidos con cooleditPro y Goldwave . @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ *Uso* Crea una carpeta llamada "ruliano" junto a la de id1 en Quake ejecuta Quake1.08 con los siguientes comandos: Quake -game ruliano +map ruliano El mapa fue compilado con soporte para GlQuake agua transparente , para activarla pon "r_wateralpha 0.3" . *LEGAL* Esta etapa es gratis , solo ten en cuenta que DEBES CONTACTARME SI QUIERES INCLUIR MI ETAPA EN UNA COMPILACION ! . Cualquier semejanza con la realidad es mera coincidencia. *Notas finales* Por el poquisimo tiempo que tengo con mis labores estudiantiles , no he podido terminar mi proyecto de hacer una mini historia ; haci que como veo que no podré terminar la tercera etapa de mi mini historia , decidí publicar este mapa que ya estaba terminado hace tiempo . Me hubiese gustado publicar todos los mapas de una vez pero lastima , no tengo tiempo . La verdad es que no se si cuando tenga tiempo terminar los mapas , porque para cuando eso sea posible , estoy seguro que Ben Morris ya tendrá la versión de Worldcraft para Quake II , con lo que creo que me pondre a realizar mapas para esa plataforma . Agradezco la ayuda de Marcus Dromowicz [serie Mexx], quien me ayudo con el efecto de los cortos de cinema de Darin McNeil . McRuli , Marzo del año de 1998 DC. Santiago de Chile ,Sudamérica