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저작권 © 2003 Sun Microsystems
저작권 © 2000 Telsa Gwynne
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제목 | 날짜 | 저자 | 발행자 |
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Fish 애플릿 설명서 V2.3 | March 2003 | Sun 그놈 문서 팀 | 그놈 문서 프로젝트 |
물고기 애플릿 설명서 V2.2 | 2003년 1월 | Sun 그놈 문서 팀 | 그놈 문서 프로젝트 |
물고기 애플릿 설명서 V2.1 | 2002년 8월 | Sun 그놈 문서 팀 | 그놈 문서 프로젝트 |
물고기 애플릿 설명서 V2.0 | 2002년 5월 | Sun 그놈 문서 팀 | 그놈 문서 프로젝트 |
물고기 애플릿 설명서 | 2000년 | Telsa Gwynne <hobbit@aloss.ukuu.org.uk> | 그놈 문서 프로젝트 |
이 설명서에서는 Fish의 버전 3.4.7.4ac19에 대해 설명합니다.
Fish 애플릿 또는 이 설명서에 대한 버그를 보고하거나 의견을 제시하려면 그놈 피드백 페이지에 있는 지시 사항을 따르십시오.
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Fish 애플릿 설명서 V2.3
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Fish 애플릿은 패널에 애니메이션 이미지를 표시합니다.
Fish을(를) 패널에 추가하려면 패널을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 후 패널에 추가->재미->물고기를 선택합니다.
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Fish 애플릿 설명서 V2.3
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애플릿을 클릭하여 애플릿이 표시하도록 구성된 대화 상자를 표시합니다. 애플릿을 구성하여 사용자가 이 애플릿을 클릭할 경우 실행될 명령을 지정할 수 있습니다. 자세한 내용은 환경 설정을(를) 참조하십시오.
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Fish 애플릿 설명서 V2.3
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Fish을(를) 구성하려면 Fish 애플릿을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 후 환경 설정을 선택합니다.
이 텍스트 상자를 사용하여 물고기 이름을 지정합니다.
이 필드를 사용하여 애플릿에 표시할 이미지를 선택합니다. 개인 이미지 또는 애플릿에 제공되는 이미지를 선택할 수 있습니다.
이 텍스트 상자를 사용하여 애플릿을 클릭할 때 Fish이(가) 실행할 명령을 지정합니다.
이 스핀 상자를 사용하여 애니메이션의 프레임 수를 지정합니다.
이 스핀 상자를 사용하여 애니메이션의 각 프레임 간의 간격을 초 단위로 지정합니다.
수직 패널에 애플릿을 추가할 때 애플릿 이미지를 회전하려면 이 옵션을 선택합니다.
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