Créer l'objet dans
Indique le conteneur dans lequel vous créez l'objet. S'il ne s'agit pas du conteneur approprié, cliquez sur le bouton Annuler de cette boîte de dialogue, puis sélectionnez le conteneur voulu dans le volet de gauche.
Classe
Liste les types d'objet que vous pouvez créer dans ce conteneur. Sélectionnez le type voulu dans la liste. S'il n'apparaît pas dans la liste, cliquez sur le bouton Annuler de cette boîte de dialogue et sélectionnez un autre type de conteneur dans lequel vous pourrez créer l'objet. Les éléments de cette liste sont lus depuis les NDS* : ils sont donc toujours affichés en anglais.
* Marque de Novell. ** Marque commerciale de fabricant tiers. Voir Mentions légales.